3월 27, 2026

워너 뮤직·베인 캐피탈, 레드 핫 칠리 페퍼스 카탈로그 3억 달러 인수 추진 — 16.5억 달러 JV 펀드의 음악 권리 시장 재편

“Californication”의 기타 리프 한 소절이 연간 2,600만 달러의 매출을 만들어낸다면, 여러분은 얼마를 지불하시겠습니까? 워너 뮤직 그룹과 베인 캐피탈은 그 답이 최소 3억 달러라고 판단했습니다. 2026년 음악 […]
3월 27, 2026

TypeScript 6.0: Go 재작성 전 마지막 JavaScript 릴리스 — 신기능, 폐기 목록, 마이그레이션 완전 가이드

2026년 3월 23일, TypeScript 6.0이 정식 릴리스되었습니다. 단순한 마이너 업데이트가 아닙니다. JavaScript로 작성된 TypeScript 컴파일러의 마지막 버전이기 때문입니다. 다음 버전인 7.0은 Go 언어로 완전히 재작성됩니다. Sentry […]
3월 27, 2026

Mistral Small 4 리뷰: 119B MoE 오픈소스 모델이 GPT-OSS 120B를 40% 낮은 지연시간으로 따라잡은 방법

드디어 오픈소스 AI 모델의 판도가 바뀌었습니다. 2026년 3월 16일, Mistral AI가 공개한 Mistral Small 4는 119B 파라미터의 MoE(Mixture of Experts) 아키텍처를 Apache 2.0 라이선스로 내놓으면서, 폐쇄형 […]
3월 26, 2026

VS Code 주간 릴리스 전환: 월간에서 주간으로 바뀐 릴리스가 익스텐션 개발과 AI 도구에 미치는 영향

10년간 이어진 월간 릴리스의 시대가 끝났습니다. Microsoft는 2026년 3월 10일, VS Code 1.111을 시작으로 매주 안정 버전을 배포하는 체제로 전환했습니다. 1,500만 명 이상의 개발자가 사용하는 에디터의 […]
3월 25, 2026

아틀라시안 감원 AI 전환: 1,600명 해고, CTO 2명 체제로 전격 개편한 이유

2026년 3월 11일, 1,600명의 아틀라시안 직원이 이메일을 열었습니다. CEO 마이크 캐넌-브룩스가 전사 메모를 보낸 지 정확히 20분 만에, 해당 직원들은 자신의 직무가 사라졌다는 개별 통보를 받았습니다. […]
3월 25, 2026

NVIDIA Vera Rubin: GPU 1개에 50 PFLOPS, 336B 트랜지스터 — GTC 2026이 보여준 6칩 AI 슈퍼컴퓨터의 모든 것

GPU 1개에 50 PFLOPS — NVIDIA가 GTC 2026에서 보여준 숫자는 현실감이 없습니다. 트랜지스터 336B개, 메모리 대역폭 22 TB/s, 그리고 이 모든 것을 72개 묶은 랙은 인터넷 […]
3월 25, 2026

Adobe Firefly 커스텀 모델 퍼블릭 베타 — 이미지 10장이면 나만의 AI가 완성됩니다 (2026)

이미지 10장이면 충분합니다 — Adobe Firefly가 당신만의 AI 모델을 만들어 줍니다. 3월 19일, Adobe는 Firefly 커스텀 모델의 퍼블릭 베타를 공식 발표했습니다. 기존 프라이빗 베타에서 유료 개인 […]
3월 25, 2026

Plugin Alliance Brainworx 업데이트: 64개 플러그인 스케일러블 UI + 무료 업그레이드 총정리

64개 플러그인이 한꺼번에 업데이트됐습니다 — 그것도 무료로. Plugin Alliance가 2026년 3월 23일, 자사 Brainworx 개발 포트폴리오 전체에 걸친 대규모 Plugin Alliance Brainworx 업데이트를 발표했습니다. 2018년 이후 […]
3월 25, 2026

Roland Melody Flip — Sony CSL Flow Machines 기술로 탄생한 AI 멜로디 생성기의 모든 것

드디어 Roland이 AI 멜로디 생성의 정답을 내놨습니다. 2026년 3월, Roland은 Sony Computer Science Laboratories(Sony CSL)와의 협업으로 탄생한 Roland Melody Flip을 공식 발표했습니다. AI가 음악을 ‘대체’하는 것이 […]
3월 24, 2026

AI 스트리밍 사기 첫 유죄 판결: Boomy로 하루 66만 건 가짜 스트리밍을 만들어 $1000만을 훔친 사건의 전말

7년간 이어진 미국 역사상 최대 규모의 음악 스트리밍 사기 사건이 유죄 판결로 막을 내렸습니다. 노스캐롤라이나 출신의 54세 뮤지션 마이클 스미스(Michael Smith)는 AI 음악 생성 플랫폼 Boomy를 […]
3월 24, 2026

Terafab 칩 팩토리: 일론 머스크의 $250억 2nm 반도체 독립 선언

“Terafab을 짓지 않으면 칩이 없습니다.” 2026년 3월 21일, 일론 머스크의 이 한마디가 반도체 역사상 가장 야심찬 프로젝트를 세상에 알렸습니다. $250억 규모의 Terafab 칩 팩토리는 연간 1테라와트의 […]
3월 24, 2026

DirectX ML Shader Model 6.9: Cooperative Vectors가 HLSL 뉴럴 렌더링의 판도를 바꾼다 — GDC 2026 심층 분석

GPU 셰이더 안에서 뉴럴 네트워크를 직접 돌린다 — 불과 2년 전만 해도 공상에 가까웠던 이야기가 현실이 되었습니다. Microsoft가 GDC 2026에서 발표한 DirectX ML Shader Model 6.9은 […]
3월 24, 2026

Nuendo 15 출시: 폴더 그룹 트랙부터 분석기 트랙까지, 포스트 엔지니어가 기다린 5가지 핵심 기능 총정리

드디어 나왔습니다. 3월 25일, Steinberg가 Nuendo 15를 정식 출시합니다. 폴더와 그룹 트랙을 하나로 합친 Folder Group Tracks, 인텔리저빌리티 측정이 가능한 Analyzer Track, 그리고 오토메이션 워크플로우를 근본적으로 […]
3월 20, 2026

GDC 2026 게이밍 페스티벌: 구글 Genie 3부터 인디 르네상스까지 5가지 핵심 요약

2만 명, 85개국, 그리고 구글이 텍스트 프롬프트만으로 플레이 가능한 3D 세계를 생성하는 AI를 시연했습니다 — 100명 이상이 입장도 못 하고 돌아갈 정도로 인파가 몰렸습니다. ‘게이밍 페스티벌’로 […]
3월 20, 2026

DLSS 4.5 다이나믹 멀티 프레임 생성: 6X 모드로 35% 성능 향상, 3월 31일 출시

하드웨어 교체 없이 4K 패스 트레이싱 게임에서 35% 성능 향상. NVIDIA가 GDC 2026에서 공개한 DLSS 4.5 다이나믹 멀티 프레임 생성의 핵심 수치입니다. 3월 31일 NVIDIA 앱 […]
3월 20, 2026

OpenAI, Promptfoo 인수: AI 레드팀 보안 테스트가 모든 에이전트에 내장됩니다

OpenAI가 해커들과 Fortune 500 보안팀이 AI를 깨뜨리는 데 사용하던 도구를 사버렸습니다. 2026년 3월 9일, OpenAI는 대규모 언어 모델의 프롬프트 인젝션, 탈옥, 데이터 유출을 테스트하는 오픈소스 레드팀 […]