3월 28, 2026

GDC 2026 게임 오디오 AI 충격: 개발자 52%가 ‘AI가 해롭다’ — 사운드 디자이너 반발의 진짜 이유 5가지

처음으로 과반수가 ‘그렇다’고 답했습니다. GDC 2026 게임 오디오 AI 관련 설문에서 개발자 52%가 생성형 AI가 게임 산업에 부정적 영향을 미친다고 응답한 것입니다. 전년 30%, 전전년 18%에서 […]
3월 24, 2026

DirectX ML Shader Model 6.9: Cooperative Vectors가 HLSL 뉴럴 렌더링의 판도를 바꾼다 — GDC 2026 심층 분석

GPU 셰이더 안에서 뉴럴 네트워크를 직접 돌린다 — 불과 2년 전만 해도 공상에 가까웠던 이야기가 현실이 되었습니다. Microsoft가 GDC 2026에서 발표한 DirectX ML Shader Model 6.9은 […]
3월 20, 2026

GDC 2026 게이밍 페스티벌: 구글 Genie 3부터 인디 르네상스까지 5가지 핵심 요약

2만 명, 85개국, 그리고 구글이 텍스트 프롬프트만으로 플레이 가능한 3D 세계를 생성하는 AI를 시연했습니다 — 100명 이상이 입장도 못 하고 돌아갈 정도로 인파가 몰렸습니다. ‘게이밍 페스티벌’로 […]
3월 20, 2026

DLSS 4.5 다이나믹 멀티 프레임 생성: 6X 모드로 35% 성능 향상, 3월 31일 출시

하드웨어 교체 없이 4K 패스 트레이싱 게임에서 35% 성능 향상. NVIDIA가 GDC 2026에서 공개한 DLSS 4.5 다이나믹 멀티 프레임 생성의 핵심 수치입니다. 3월 31일 NVIDIA 앱 […]