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8월 12, 2025패러렐 컴프레서 30개. Andrew Scheps가 하나의 믹스 세션에서 돌리는 숫자입니다 — 그리고 그 대부분은 여러분이 생각하는 방식으로 작동하지 않습니다. Red Hot Chili Peppers의 Stadium Arcadium, Adele의 21, Metallica의 Death Magnetic을 믹싱한 이 그래미 수상 엔지니어는 개별 트랙에 직접 컴프레션을 거의 걸지 않습니다. 대신, Andrew Scheps 패러렐 프로세싱 드럼 테크닉을 중심으로 한 완전히 다른 믹싱 철학을 구축했습니다. 모든 트랜지언트를 보존하면서 그 아래에 엄청난 무게감과 에너지를 더하는 방식입니다.
컴프레서 세팅을 몇 시간째 만지작거려도 드럼이 평평하고, 눌려 있고, 생기 없게 느껴진다면? 아마 접근 방식 자체가 잘못된 겁니다. Scheps의 방법은 정반대입니다: 드라이 시그널을 크게 유지하고, 강하게 프로세싱된 패러렐 체인을 그 아래에 블렌딩하는 것. 결과는? 화물열차처럼 때리면서도 살아 숨쉬는 드럼. 그 방법을 지금 알려드리겠습니다.

Andrew Scheps가 직접 컴프레션 대신 패러렐 프로세싱을 쓰는 이유
대부분의 엔지니어는 킥이나 스네어 채널에 컴프레서를 바로 걸어버립니다. Scheps는 정반대입니다. 그의 세션에서 비압축 시그널이 항상 더 큰 요소입니다 — 패러렐 컴프레션 시그널은 그 아래에 위치하면서, 원래 트랜지언트를 전혀 건드리지 않고 서스테인과 바디, 에너지만 추가합니다.
“저는 직접 컴프레션을 거의 쓰지 않습니다”라고 Scheps가 Audiofanzine 인터뷰에서 밝혔습니다. “하지만 패러렐 컴프레션은 엄청나게 많이 쓰고 있죠.” 풀 믹스에서 약 30개의 패러렐 컴프레서를 운영하며, 킥과 스네어 전용, 풀 드럼킷 전용, 심지어 드럼을 제외한 전체 믹스용 체인까지 별도로 운영합니다.
장점은 제어력입니다. 직접 컴프레션을 걸면 펀치와 서스테인 사이에서 영구적인 트레이드오프를 만들게 됩니다. 패러렐 프로세싱으로는 원래의 어택과 다이나믹을 100% 유지하면서, 프로세싱된 시그널에서 원하는 만큼의 무게감, 그릿, 글루만 정확히 조절할 수 있습니다. 파괴적이 아닌 부가적인 방식입니다.
세 가지 패러렐 드럼 체인: Scheps의 완전한 아키텍처
Scheps는 드럼에 패러렐 컴프레서 하나만 쓰지 않습니다 — 각각 다른 목적을 가진 세 개의 독립적인 체인을 사용합니다. 이 아키텍처를 이해하는 것이 그의 사운드를 재현하는 핵심입니다.
1. 킥/스네어 크러시 (dbx 160)
Scheps의 Andrew Scheps 패러렐 프로세싱 드럼 접근법의 기초는 킥과 스네어에서 dbx 160 컴프레서가 걸린 패러렐 버스로 보내는 전용 센드입니다. 이건 부드러운 게 아닙니다 — dbx 160은 하드니 레시오로 트랜지언트를 강하게 잡아내는 공격적이고 펀치감 있는 성격으로 유명합니다.
핵심 트릭: Scheps는 킥과 스네어를 같은 컴프레서로 보냅니다. 별도가 아닙니다. 이렇게 하면 두 가지 가장 중요한 리듬 요소가 다이내믹하게 상호작용합니다 — 킥이 칠 때 스네어의 서스테인이 살짝 덕킹되고, 그 반대도 마찬가지입니다. 결과적으로 트랙을 드라이브하는 응집력 있고 펀치감 있는 센터가 만들어집니다.
- 센드 레벨: 킥과 스네어에서 0 dB
- 컴프레션: 강하게 — 10-15 dB 게인 리덕션
- 리턴 레벨: 낮게 블렌딩, 보통 드라이 드럼보다 -10 ~ -15 dB 아래
- 캐릭터: 펀치감 있는 공격적인 어택 강조
2. 드럼 더트 버스 (iZotope Trash 2)
여기서부터 흥미로워집니다. Scheps의 “Drums Dirt” 버스는 전체 드럼킷 — 킥, 스네어, 하이햇, 탐, 오버헤드 — 을 가져와서 iZotope Trash 2로 디스토션 처리하는 패러렐 체인으로 보냅니다. Puremix의 테크닉 분석에 따르면, 핵심은 오디오를 상당히 강하게 처리하되, 원본과 함께 아주 소량만 가져오는 것입니다.
디스토션은 컴프레션만으로는 달성할 수 없는 하모닉 콘텐츠와 에너지를 추가합니다. 트랜지언트 사이의 빈 공간을 채워서, 실제로 드럼을 더 크게 만들지 않으면서도 에너지감과 공격성을 만들어냅니다. 샘플 모음이 아닌 연주처럼 들리게 만드는 텍스처와 그릿을 더한다고 생각하시면 됩니다.
- 소스: 모든 드럼 요소 (킥, 스네어, 햇, 탐, OH)
- 프로세싱: Trash 2를 통한 강한 디스토션/새추레이션
- 리턴 레벨: 매우 낮게 — 명백한 디스토션 없이 그릿만 추가될 정도
- 캐릭터: 따뜻함, 공격성, 하모닉 밀도
3. 풀 드럼 패러렐 컴프레션
세 번째 체인은 전체 드럼 서브그룹에 적용되는 보다 전통적인 패러렐 컴프레션 접근법입니다. Scheps는 SSL G-bus 또는 유사한 스타일의 스테레오 컴프레서를 공격적인 세팅으로 드럼 버스를 강하게 눌린 다음, 낮은 레벨로 다시 블렌딩합니다.
이 체인은 전체 킷이 별도의 마이크 모음이 아닌 하나의 악기처럼 느껴지게 만드는 “글루”를 제공합니다. 강한 컴프레션이 룸 톤, 심벌 서스테인, 고스트 노트를 끌어올려 현실감과 깊이를 더합니다.
- 레시오: 4:1 ~ 10:1
- 어택: 빠르게 (1-5 ms)로 모든 것을 잡음
- 릴리즈: 미디엄-패스트, 템포에 맞춰 튜닝
- 게인 리덕션: 10-20 dB (강하게 눌림)
- 블렌드: 낮게 — 패러렐 시그널의 15-20%만 믹스

리어 버스: 믹스 컨텍스트를 위한 Scheps의 비밀 무기
드럼을 넘어서, Scheps는 현대 믹싱에서 가장 영리한 패러렐 테크닉 중 하나인 리어 버스를 사용합니다. 전체 믹스에서 드럼만 제외하고 모든 것을 Universal Audio 1176LN 컴프레서가 걸린 패러렐 버스로 보냅니다. 낮은 2:1 레시오로 설정합니다.
왜 드럼을 제외할까요? 킥과 스네어가 컴프레서를 때리지 않으면, 보컬이 리어 버스를 치는 가장 큰 시그널이 됩니다. 이는 패러렐 컴프레션이 자연스럽게 보컬을 중심으로 작동하여, 나머지 악기들이 리드 보컬 주변에서 부드럽게 덕킹되는 셀프 밸런싱 효과를 만들어냅니다. Scheps의 말을 빌리면: “노래가 스스로 믹스되기 시작합니다.”
드럼 믹스 관점에서 이것이 중요한 이유는, 드럼이 자체적으로 비압축된 공간에 위치하고 나머지 모든 것이 그 주변에서 부드럽게 컴프레싱되기 때문입니다. 드럼은 추가 레벨이나 공격적인 EQ 없이도 자연스럽게 믹스를 뚫고 나옵니다.
DAW에서 Scheps 스타일 패러렐 드럼 세팅하기
어떤 DAW에서든 Scheps의 3체인 패러렐 드럼 아키텍처를 구현하는 단계별 가이드입니다:
Step 1: 패러렐 버스 생성
세 개의 새로운 aux/return 트랙을 만드세요:
- “KS Crush” — 킥/스네어 패러렐 컴프레션용
- “Drum Dirt” — 디스토션 패러렐용
- “Drum Parallel” — 풀 킷 패러렐 컴프레션용
Step 2: 센드 라우팅
- 킥 → KS Crush (0 dB 센드), Drum Dirt (0 dB 센드), Drum Parallel (0 dB 센드)
- 스네어 → KS Crush (0 dB 센드), Drum Dirt (0 dB 센드), Drum Parallel (0 dB 센드)
- 하이햇 → Drum Dirt (0 dB 센드), Drum Parallel (0 dB 센드)
- 탐 → Drum Dirt (0 dB 센드), Drum Parallel (0 dB 센드)
- 오버헤드 → Drum Dirt (-6 dB 센드), Drum Parallel (0 dB 센드)
Step 3: 각 체인 프로세싱
KS Crush: dbx 160 에뮬레이션(Waves dbx 160, UAD dbx 160, 또는 공격적인 VCA 컴프레서)을 인서트하세요. 인풋 게인을 10-15 dB 게인 리덕션이 걸릴 정도로 높이세요. 아웃풋은 크게 낮춰야 합니다 — -15 dB에서 시작해서 명확한 컴프레션 아티팩트 없이 펀치가 느껴질 때까지 올리세요.
Drum Dirt: iZotope Trash 2(또는 Soundtoys Decapitator, FabFilter Saturn 2, 또는 좋은 새추레이션 플러그인)를 인서트하세요. 테이프나 튜브 새추레이션 알고리즘을 선택하세요. 강하게 드라이브하세요 — 솔로로 들었을 때 명확한 디스토션이 들려야 합니다. 그런 다음 컨텍스트에서 디스토션이 들리기보다 느껴질 때까지 리턴 페이더를 낮추세요.
Drum Parallel: SSL G-bus 스타일 컴프레서(Waves SSL G-Master, Brainworx SSL 4000 G, 또는 유사한 것)를 인서트하세요. 레시오 4:1, 어택 3 ms, 릴리즈는 오토 또는 템포 싱크로 설정하세요. 10-15 dB 게인 리덕션이 보일 때까지 스레숄드를 밀어넣으세요. 드라이 드럼보다 -12 ~ -18 dB 아래에서 블렌딩하세요.
Step 4: 블렌드와 밸런스
여기서 마법이 일어납니다. 세 개의 패러렐 리턴을 모두 뮤트한 상태로 시작하세요. 노래를 재생하고 풀 믹스 안에서 드라이 드럼을 들으세요. 그런 다음:
- KS Crush를 먼저 언뮤트 — 킥과 스네어가 더 위엄 있게 느껴질 때까지 올리세요
- Drum Dirt를 추가 — 디스토션이 들리지 않으면서 추가 에너지가 느껴질 때까지 올리세요
- 마지막으로 Drum Parallel 추가 — 전체적인 글루와 룸 톤을 위해 올리세요
Scheps에게서 배우는 핵심 인사이트: 비압축 시그널이 항상 패러렐 체인보다 커야 합니다. 메인 재료를 대체하는 것이 아니라 양념을 추가하는 것입니다.
Scheps Parallel Particles로 간편하게
세 개의 별도 패러렐 체인을 세팅하는 것이 너무 복잡하게 느껴진다면, Scheps가 Waves와 함께 Scheps Parallel Particles를 만들었습니다 — 그의 패러렐 프로세싱 철학을 네 개의 직관적인 컨트롤로 담아낸 단일 플러그인입니다:
- Sub: 먹먹함 없이 저역 웨이트와 딥 하모닉을 추가 — 킥 드럼에 완벽
- Thick: 로우미드와 미드레인지 바디를 채움, 마이크를 소스에 더 가까이 대는 것 같은 효과
- Bite: 트랜지언트 에너지와 어택 캐릭터를 제어 — 낮은 세팅은 강렬함, 높은 세팅은 공격성
- Air: 고역 디테일을 부드럽게 끌어올림 — 심벌 쉬머와 스네어 와이어를 살리는 데 이상적
Parallel Particles가 내부적으로 패러렐 프로세싱을 사용하기 때문에, 원래 시그널의 다이나믹은 그대로 유지됩니다. 트랜지언트는 날카롭게 유지되면서 각 주파수 영역을 독립적으로 향상시킬 수 있습니다. 드럼에는 Sub 30%, Thick 20%, Bite 40%, Air 25%로 시작한 후 취향에 맞게 조절해보세요.
Scheps의 2025 템플릿 철학: 관성이 아닌 의도
2025년 9월, Scheps가 Puremix를 통해 업데이트된 믹스 템플릿을 공개했는데, 그의 접근법에서 핵심적인 진화가 담겨 있습니다. 템플릿의 모든 프로세서가 완전히 바이패스된 상태로 시작됩니다 — 기본값으로 소리를 물들이는 액티브 EQ도, 컴프레션도, 아무것도 없습니다.
“템플릿이 믹스를 만드는 게 아니라, 결정이 믹스를 만든다”고 Scheps가 설명했습니다. 그는 관성이 아닌 의도로 믹싱하고 싶어합니다. 각 드럼 요소 — 킥, 스네어, 탐 — 를 개별적으로 섬세하게 처리한 후 Drum Kit aux에서 결합하고, 이후 믹스 버스로 이동합니다. 패러렐 체인들(Drums Dirt, KS Crush, Drum Parallel)은 모두 라우팅되어 준비되어 있지만, 의도적인 선택을 하기 전까지 아무것도 켜져 있지 않습니다.
이것이 Scheps의 접근법에서 가장 중요한 교훈입니다: 패러렐 프로세싱은 기본값이 아니라 도구입니다. 모든 것을 켜놓고 조절하지 마세요 — 깨끗한 상태에서 시작하고, 드럼에 무엇이 필요한지 들은 다음, 각 패러렐 체인을 특정 문제를 해결할 때만 투입하세요.
모든 것을 합치면: Scheps 드럼 믹싱 워크플로우
28년간 오디오 업계에서 일하면서, Scheps의 패러렐 접근법이 드럼 프로세싱에 대한 제 사고방식을 근본적으로 바꿨다고 확인할 수 있습니다. 실행 가능한 단계로 정리한 워크플로우입니다:
- 드라이로 시작하세요. 프로세싱 없이 드럼 밸런스를 잡으세요. 드라이 상태에서 드럼이 좋지 않으면 소스를 고치세요 — 패러렐 체인으로 문제를 가리지 마세요.
- KS Crush를 먼저 추가하세요. 킥과 스네어가 기초입니다. dbx 160 패러렐로 이 두 요소에 펀치와 응집력을 더하세요.
- Drums Dirt를 레이어하세요. 펀치가 잡히면, 에너지와 하모닉 밀도를 위해 디스토션 패러렐을 추가하세요. 스네어와 탐에 특히 효과적입니다.
- Drum Parallel로 글루잉하세요. 풀 킷 패러렐 컴프레션이 모든 것을 하나로 묶어줍니다. 킷이 하나의 악기처럼 느껴질 때까지 블렌드를 조절하세요.
- 리어 버스를 세팅하세요. 드럼을 제외한 모든 것을 1176 스타일 패러렐 컴프레서로 보내세요. 드럼이 자연스럽게 뚫고 나올 공간을 만들어줍니다.
- 모노로 확인하세요. 패러렐 프로세싱은 위상 문제를 일으킬 수 있습니다. 항상 모노에서 드럼 믹스를 검증하세요 — 뭔가 사라지면 패러렐 리턴의 타이밍이나 레벨을 조절하세요.
이 시스템의 아름다움은 유연성에 있습니다. 어떤 곡은 세 개의 패러렐 체인을 모두 강하게 돌려야 합니다. 다른 곡은 KS Crush만 살짝 필요할 수 있습니다. 이 프레임워크는 하나의 접근법에 고정시키지 않으면서 옵션을 제공합니다 — Scheps가 의도한 바 그대로입니다.
드럼 믹스를 한 단계 끌어올릴 준비가 되셨나요? 프로페셔널 믹싱·마스터링이나 나만의 패러렐 프로세싱 체인 구축에 대한 가이던스가 필요하시다면 도와드리겠습니다.
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